Les parchemins

Clairvoyance de l'Assassin : Bonus de groupe. Votre groupe gagnera 250% points d'expérience durant le combat. La Clairvoyance de l'assassin prendra fin si votre groupe ne parvient pas à tuer un boss durant les 5 minutes.
Clairvoyance de l'Aventurier : Bonus de groupe. Pendant 10 minutes, votre groupe gagnera + 50% points d'expérience pendant le combat.
Clairvoyance du Berserker : Bonus de groupe : Votre groupe gagnera 3 fois plus de points d'expérience durant le combat. La Clairvoyance du berserker prendra fin si votre groupe ne parvient pas à tuer un ennemi en 30 secondes.
Clairvoyance du Chasseur : Bonus de groupe. Votre groupe gagnera 175% points d'expérience durant le combat. La Clairvoyance du Chasseur prendra fin si votre groupe ne parvient pas à tuer un boss dans les 5 minutes.
 Clairvoyance du Héro : Bonus de groupe. Pendant 10 minutes, votre groupe gagnera le double de points d'expérience pendant le combat.
Clairvoyance du Saccageur : Bonus de groupe. Votre groupe gagnera 2 fois plus de points d'expérience durant le combat. La Clairvoyance du Saccageur prendra fin si votre groupe ne parvient pas à tuer un ennemi en 30 secondes.


06/04/2008
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